原片 · 480P
增强后 · 1080P
AI 瑕疵修复修复生成瑕疵, 让人物更自然
改善局部轮廓异常、皮肤色块与不自然的纹理起伏,减少显眼的生成痕迹。眼部、唇边这些高频区域最先露馅,也最先修回来。
涵盖轮廓 · 色块 · 生成痕迹 这一处不过关,后面都白做
训练集是百万量级实拍影视与 AI 影视素材,覆盖各类生成失真
细节崩坏、质感油腻、帧间抖动、高频闪烁,各有独立的处理路径
只补高频、不动低频:构图、走位、表演一格不改
480P 720P 1080P 进 · 1080P 出 · 0.3 元/秒 · 闲时更优惠
轮廓发虚、肤质油腻、毛发结块、暗部噪点,
四类缺陷的修法各不相同。
缺失的结构交由生成式重建补齐,
多余的噪声与伪影直接抑制,
而非对全画面统一加锐
原片 · 480P
增强后 · 1080P
改善局部轮廓异常、皮肤色块与不自然的纹理起伏,减少显眼的生成痕迹。眼部、唇边这些高频区域最先露馅,也最先修回来。
涵盖轮廓 · 色块 · 生成痕迹 这一处不过关,后面都白做
原片 · 480P
增强后 · 1080P
改善面部模糊,减轻皮肤上的油腻感;补回肤质纹理与眉眼细节,不做整体锐化,让肤质有走向、人物更像真人。
涵盖肤质 · 眉眼 · 油腻感 观众第一眼就看这里
原片 · 480P
增强后 · 1080P
补全毛发与织物的材质纹理,边缘清晰干净、虚化自然;顺着毛流补出单根发丝,发梢焦外散开不结块。
涵盖毛流 · 发梢 · 边缘 决定放大后还能不能看
原片 · 480P
增强后 · 1080P
抑制压缩块噪与彩色杂波,暗部不糊成一片;同时校正灯光造成的色温偏移与白平衡,让肤色与光源回到同一基准。
涵盖块噪 · 色温 · 白平衡 暗部最藏不住问题低频锚定逐帧比对:主边缘位置、运动轨迹与构图占比保持不变,只放开高频层;可参照 SSIM 一类结构相似度口径核对,不靠肉眼判断。
小目标与低照度区单独加权:远景人脸、招牌与字幕按局部方差补偿,不做整幅提亮,避免把噪点一并拉起来。
8×8 块边界、高频振铃、YUV 4:2:0 色度色带分别识别、分别抑制;平坦区不留涂抹感,边缘不出白边,也不靠整体锐化盖过去。
按场景归一白平衡与色调曲线,暗部到高光的过渡保住 8bit 灰阶层次;不做整体饱和度拉伸,同一场戏里肤色不忽冷忽暖。
横屏看远景与运动,竖屏看人脸与细节;
八段素材覆盖不同画幅与题材。
源片是 480P 档的不同画幅,输出统一到 1080P
高光核心到边缘的过渡、花瓣的透光感、空气里粒子的密度。
15.0 秒854×480 → 1920×1080横屏 16:9
武将腾空劈砍,高速运动里人与旗面的边界、扬尘颗粒。
9.2 秒854×480 → 1920×1080横屏 16:9
发丝、蕾丝领口与耳饰,暖光下的皮肤过渡。
15.0 秒854×480 → 1920×1080横屏 16:9
金饰、垂珠与纱衣的透光感,最容易被压成死白的地方。
15.0 秒836×480 → 1888×1088横屏 16:9
发饰与耳坠的细密结构、低照度下的肤色。
15.0 秒480×854 → 1080×1920竖屏 9:16
主体与背景人物的分离、灯带渐变、衬衫褶皱。
15.0 秒480×854 → 1080×1920竖屏 9:16
近景对白,字幕压在下缘,看笔画会不会一起糊。
15.0 秒480×854 → 1080×1920竖屏 9:16
屏幕高光、手指边缘、背景人物的逆光层次。
15.0 秒480×854 → 1080×1920竖屏 9:16
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云端并行处理,原音频完整保留,下载即是可交付的 1080P 成片